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基于OpenGL的虚拟现实地图实现方法研究
张文君
,
张献州
,
王卫红
The Realization of Virtual Reality Map Based on OpenGL
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着重讨论了3D GIS环境下的三维建模及如何利用OpenGL标准图形接口实现虚拟现实地图的方法.提出先利用3D Studio VIZ构建复杂物体三维景观,然后在OpenGL中导出三维模型,最后在编程的基础上实现了某一实验区的虚拟现实地图.
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