• 查询稿件
  • 获取最新论文
  • 知晓行业信息
张文君, 张献州, 王卫红. 基于OpenGL的虚拟现实地图实现方法研究[J]. 铁路计算机应用, 2001, 10(8): 17-19.
引用本文: 张文君, 张献州, 王卫红. 基于OpenGL的虚拟现实地图实现方法研究[J]. 铁路计算机应用, 2001, 10(8): 17-19.
The Realization of Virtual Reality Map Based on OpenGL[J]. Railway Computer Application, 2001, 10(8): 17-19.
Citation: The Realization of Virtual Reality Map Based on OpenGL[J]. Railway Computer Application, 2001, 10(8): 17-19.

基于OpenGL的虚拟现实地图实现方法研究

The Realization of Virtual Reality Map Based on OpenGL

  • 摘要: 着重讨论了3D GIS环境下的三维建模及如何利用OpenGL标准图形接口实现虚拟现实地图的方法.提出先利用3D Studio VIZ构建复杂物体三维景观,然后在OpenGL中导出三维模型,最后在编程的基础上实现了某一实验区的虚拟现实地图.

     

/

返回文章
返回